01Valores e bilhetes
O valor máximo por ganho de aposta é de R$ 1.000.000,00.
Só pagaremos prêmios mediante a apresentação do bilhete.
O registro do bilhete gera um PIN e fica pendente de aprovação. Enviar o código ao colaborador não ativa a aposta automaticamente. Consulte a situação do bilhete e guarde o recibo após a aprovação.
02Participação
Participantes terão que ser maiores de 18 anos de idade.
As regras de modalidades especiais, mercados por período, marcadores de gols e bolões aplicam-se somente quando essas opções forem oferecidas na plataforma.
03Regras gerais
A OMGBet se reserva o direito de CANCELAR qualquer aposta cujo evento esteja sob suspeita de fraude ou com cotações erradas/invertidas.
04Tempo regulamentar
Todos os jogos são baseados no resultado ao final dos 90 minutos de jogo. Isto inclui qualquer tempo de compensação, mas não inclui: prorrogação, gol de ouro ou marcações de grandes penalidades.
No caso de partidas de X1, os resultados são baseados no tempo regulamentar. Não inclui shoot out.
05Jogos adiados ou interrompidos
Quaisquer jogos não jogados ou adiados serão considerados "Não Participantes" para efeitos de resolução de apostas, a menos que sejam remarcados ou tenham resultado final decretado pela federação competente. Na eventualidade de isto acontecer, as apostas poderão ser mantidas. Se o jogo não acontecer e a federação não atribuir resultado, todas as apostas serão canceladas e o dinheiro das apostas serão devolvidos (ressalva para casos onde a confederação determinar o jogo como finalizado antes dos 90 minutos, sendo assim o resultado final prevalecerá para resolução de apostas).
Para jogos de X1 que encerraram antes do final do tempo regulamentar, vale o resultado determinado pela federação competente.
Se houver outros jogos em apostas “casadinha” ou “combinada”, esses continuarão valendo.
Reservamo-nos o DIREITO FACULTATIVO de devolver a aposta remarcada se a resolução não acontecer nas 48 horas subsequentes ao horário/data inicial do evento.
06Resultado no intervalo
As apostas serão anuladas se o jogo for abandonado antes do intervalo. Se o jogo for abandonado só no segundo tempo e sua aposta foi intervalo, a aposta valerá.
07Handicap europeu
As apostas ganhadoras deverão prever o vencedor do jogo no final do Tempo Normal depois que a pontuação final tenha sido ajustada pelo handicap.
Apostas em empate handicap sempre se referem ao time da casa independentemente seja para mais ou menos.
No Handicap de Gol, temos acesso a linhas tanto para as vitórias da equipe A e B, como também para o empate, e as linhas oferecidas são sempre em números inteiros, e somente números inteiros. Vejamos um exemplo prático:
Jogo: Alemanha x Portugal
Alemanha -1 : A Alemanha terá que vencer por mais de 1 gol de diferença (Ex.: 3-1).
Empate -1 : A Alemanha só poderá vencer por 1 gol de diferença (Ex.: 2-1 ou 3-2).
Portugal +1 : Portugal terá que vencer ou empatar (Ex.: 3-3).
08Como ler o handicap
Handicap 0:1
Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe da casa virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap casa-1).
Aposta no time de fora (time de fora já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time da casa ganhar a partida, ou seja, o time de fora precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap fora+1).
Aposta no empate (como o time de fora já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time da casa precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate+1).
Handicap 1:0
Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time de fora ganhar a partida, ou seja, o time da casa precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap casa+1).
Aposta no time de fora (time e fora já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe de fora virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap fora-1).
Aposta no empate (como o time da casa já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time de fora precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate-1).
* Outros handicaps seguem a mesma formatação (Handicap 0:1,Handicap 1:0,Handicap 0:2,Handicap 2:0,Handicap 0:3,Handicap 3:0,Handicap 0:4,Handicap 4:0, etc...).
09Eventos por intervalo de minutos
Para um evento de 10 minutos, por exemplo, os resultados apostados devem acontecer entre 00:00 e 09:59 (minutos) para serem contados dentro dos primeiros 10 minutos (ex.: um escanteio atribuído neste período, mas cobrado após os 10 minutos não conta. O mesmo vale para laterais, pênaltis, gols, etc...).
10Total de gols
Exemplos:
Gols - Menos de 2.5: As apostas ganham se houver 0, 1 ou 2 gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 3 ou mais gols marcados no jogo.
Gols - Mais de 2.5: As apostas ganham se houver 3 ou mais gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 0, 1 ou 2 gols no jogo.
As apostas serão invalidadas se o encontro for abandonado, a não ser que o resultado já tenha sido determinado (a regra também vale para o evento: tempo com mais gols).
11Vencer os dois tempos
O time escolhido tem que marcar mais gols que o adversário em ambas as partes do jogo.
12Marcar nos dois tempos
O time escolhido tem que marcar pelo menos 1 gol em cada tempo de jogo.
13Mercados com devolução
Fora devolve a aposta:
Time da casa (quem apostar nessa opção só será vencedor o time da casa ganhar. Se for empate perde e se o visitante ganhar a aposta será devolvida).
Empate (quem apostar nessa opção só será vencedor se o jogo for empate. Se o time da casa ganhar perde e se o visitante ganhar a aposta será devolvida).
Casa devolve a aposta:
Time de fora (quem apostar nessa opção só será vencedor o time de fora ganhar. Se for empate perde e se o da casa ganhar a aposta será devolvida).
Empate (quem apostar nessa opção só será vencedor se o jogo for empate. Se o time de fora ganhar perde e se o da casa ganhar a aposta será devolvida).
14Ao vivo
A seção Ao vivo permite acompanhar partidas em andamento. A exibição de uma partida nessa seção não significa que apostas ao vivo estejam disponíveis. Quando oferecidas, as condições de aceitação serão apresentadas antes da confirmação do bilhete.
15Marcadores de gols
Apostas em todas as opções de marcadores de gols: É de responsabilidade do cliente saber se o jogador escolhido irá jogar a partida. Apostas em que jogadores não entrarem em campo por qualquer tipo de evento (machucado, reserva, etc...) ou serem substituídos sem marcar gol, será computada como perdida. Jogadores que marcarem gol contra não valerá pra resolução de apostas, apenas valerá gol a favor
16Erros de sistema
A OMGBet não pagará prêmios de jogos que já tenham começados e por erro de sistema continuaram disponíveis para apostas (isso inclui apostas antecipadas e apostas ao vivo). Neste caso, as apostas serão canceladas e o apostador terá o dinheiro devolvido.
17Erros de cotação
A OMGBet não pagará prêmios de jogos que por erro de sistema tiveram as cotações inseridas incorretamente, onde visivelmente são demasiadamente altas (isso inclui apostas antecipadas e apostas ao vivo). Neste caso, as apostas serão canceladas e o apostador terá o dinheiro devolvido.
18Bolão
O prêmio GARANTIDO no Bolão da Sorte obedece as normas de premiação rateada. Caso haja apenas um acertador, esse levará o prêmio em sua totalidade. Havendo mais de um ganhador, o prêmio será DIVIDIDO para tantos quantos forem os ganhadores do BOLÃO.
19Jogo responsável
A OMGBet está empenhada em promover o Jogo Responsável. Promovemos o jogo como uma atividade de lazer e acreditamos que o jogo apenas poderá ser desfrutado desta forma de mantiver o controle e jogar de forma responsável. No entanto, sabemos que para algumas pessoas, o jogo pode deixar de ser uma atividade de lazer inofensiva e tornar-se um problema.
1. O jogo deve ser visto como uma forma de entretenimento e não como uma forma de fazer dinheiro.
2. Aposte com sensatez e nunca persiga perdas.
3. Aposte apenas aquilo que se pode dar ao luxo de perder.
4. Monitore o tempo que passa a jogar.
5. Faça pausas do jogo regularmente. Jogar de forma contínua pode fazer com que perca noção de tempo e perspectiva.
6. Não jogue sob influência de álcool ou quando se sente aborrecido (a) ou deprimido (a).
Se possuir preocupações com o seu jogo, favor nos contatar para o cancelamento da conta.